![]() | Иллюстрированный самоучитель по Sonar » Введение Cakewalk SONAR |
Введение Cakewalk SONAR
Cakewalk SONAR — достаточно мощная разработка от известного производителя, направленная на реализацию принципа «все в одном» по отношению к звуку в Windows-платформе. В программе реализовано очень много новшеств, которые являются отличительными характеристиками работы со звуком именно на персональном компьютере, поэтому о полноценной реализации заявленных возможностей SONAR для пользователей Apple говорить не стоит. Таковой просто нет. Это свидетельствует только об одном — перспективности персональных компьютеров, особенно что касается записи, сведения, редактирования, MIDI, CD, видео, Internet и так далее. Все это пытаются реализовать в одном продукте разработчики от Cakewalk. Программа стоит на грани между философиями виртуальных студий и мультитрековых рекордеров. Как все это происходит, мы и рассмотрим.
Sonar является проектом Dirk Ivens, который публике более известен другим своим проектом — Dive. Бельгиец Dirk Ivens уже далеко не новичок в индустриальной музыке, за его плечами остались такие группы как Absolute Body Control (существовал такой проект в начале 80-х) и замечательные The Klinik (покинутые им в начале 90-х). По сравнению с The Klinik, Dirk стал исповедовать более жесткую и шершавую линию музыкального воздействия, основанную на монотонном чрезвычайно искаженном представлении звуков, при сохранении интересных зачатков мелодичности. Но в проекте Sonar такая политика «шершавости» доведена до такого максимализма, что перестает увлекать, а превращается в просто набор скучных монотонных зацикленных фрагментов. Да-да, именно так и обстоит дело — каждая из 10 композиций представляет собой многократно повторенный какой-нибудь перкуссионный фрагмент с добавлением раздражающих жестких звуков. Такой максимализм начинает надоедать уже с третьего трека, а до конца альбом могут дослушать только стойкие истязатели своего терпения. Конечно же, есть поклонники и такого рода безобразий, но таких надо еще поискать, а вы наверняка к ним не относитесь.
Мультитрековая область
Для тех, кто сталкивался вплотную хоть с одной серьезной мульти-трековой программой, рабочий интерфейс мультитрека в SONAR не по кажется чем-то сложным — годами отработанный интерфейс с консольным окном слева и track view — справа. Как и во всех современных программах, существует поддержка многоканальных аудиоинтерфейсов. Отдельно хочется отметить возможности изменения параметров посредством envelopes по дугам, а не по прямым, как это реализовано в большинстве продуктов. То есть, без проблем возможно составить синусоиду изменения уровня эффекта. По остальной реализации программа очень близка к управлению треками в Cubase, Vegas и ACID. Существует возможность подключения эффектов к каждому отдельному треку и управления первыми посредством envelopes.
В консольной части для каждого трека установлены стереоиндика-торы уровня, что довольно-таки ново.
Но это не просто индикаторы, а «умные» индикаторы. Помимо realtime-уровня, они отображают и максимальный, То есть, для того, чтобы определить, где был «скачок» по громкости, достаточно посмотреть на индикаторы треков, а не вычислять через Master. Это очень удобно. Track View очень похож на Sonic Foundry Vegas. Точно так же реализована минимализация вертикальных масштабов треков. Все-таки Sonic Foundry разработали достаточно удобный интерфейс. В SONAR он идентичен.
Работа с Loop
Здесь нужно опять вспомнить Sonic Foundry, поскольку в SONAR используется алгоритм «растяжки» loop под темп от программы ACID. Хотя в SONAR все гораздо более продвинуто.
К примеру, существует поддержка чтения МРЗ-сэмплов, на одном треке возможно размещать много разных loop. Имеется стандартная оболочка Loop Explorer, которая объективно и бесповоротно напоминает ACID. В этой оболочке возможно производить навигацичо по содержимому накопителей, есть предпросмотр и стретч под заданный темп. Скорее всего, речь идет об одном и том же модуле как в ACID, так и в SONAR.
Инструменты DXi
DX instruments являет собой новый стандарт программных синтезаторов, базирующийся на технологии Microsoft DirectX. Это довольно новая разработка, которую вели продукты и разработчики EDIROL Virtual Sound Canvas, Tassman SE, Live. Synth Pro и DreamStation. SONAR позволяет переводить MIDI в DXi, что дает новые возможности но редактированию и обработке эффектами синтезированного звука. То есть звучание MIDI расширяется до нового качественного уровня, становится более то-лерантно к изменениям тембра. Этого требовало время, и в Cakewalk нашли грамотный выход.
DirectX-эффекты
В рабочем комплекте программы автоматически предусмотрено пять эффектов: StudioVerb (реверберация), Parametric EQ, Delay, Chorus и Flange. Это фирменные Cakewalk'oвскиe эффекты, и управление ими возможно производить посредством envelopes. Предусмотрены также эффекты, которые не могут управляться подобным образом, а именно - Compressor/Gale, Expander/Gate, Limiter, Tape Saturation, Amp Simulation, Pitch Shifting и так далее, управление которыми посредством envelopes не производится.
Помимо этого, реализована поддержка внедрения и использования других DirectX plug j ins от других разработчиков. Есть разделение на мастер-эффекты, посылы и возвраты, что, в принципе, не имеет аналогов в программном обеспечении, использующем DirectX, разве что тот же Sonic Foundry Vegas.
Редактирование MIDI
Что касается MIDI и его редактирования, то профессиональней Cakewalk в данном сегменте никого нет.
Можно лишь сказать, что присутствует и нотный стан, и гриф гитары, из-за чего набор MIDl-треков доступен абсолютно всем.
MIDI FX plug-ins
Sonar-плагины:
В данной области собрано все самое лучшее, что есть на современном рынке.
Требования к системе
Программный комплекс SONAR вобрал в себя лучшее, что есть на сегодняшний момент, причем не скромничая, используя уже готовые решения от других разработчиков. И ясно, что в настоящее время гораздо выгоднее приобрести SONAR, нежели ACID или Vegas, так как последние являются всего лишь элементом новой разработки от Cakewalk. Похоже на использование чужих сэмплов для своей композиции, но... не на профессиональное использование для профессиональной композиции. Вот теперь-то уж точно нельзя понять позицию Sonic Foundry, так как в плане аудио «перелопатили», в основном, их продукты. Или они так надеются на продажи Sound Forge 5.0? В общем, для Sonic Foundry такой продукт — огромный проигрыш, для Cakewalk — подарок. С другой стороны, можно сказать о переходе Cakewalk в «другой лагерь».
В описаниях и спецификациях ничего не сказано о поддержке VST-плагинов, только DirectX. Это выгодно для пользователей, так как самый профессиональный на сегодняшний день мультитрековый продукт окажется там, где больше freeware. Но это не выгодно для Steinberg, так как SONAR намного современней Cubase и может конкурировать только с программной оболочкой Nuendo, более слабой в определенных позициях.
В общем, SONAR — это итог, причем итог развития мультитреко-вого программного обеспечения. Собрано самое лучшее.
Зарегистрированные пользователи программы могут получить на сайте компании бесплатное обновление до версии 1.3. В этой версии добавлены: возможность увеличения части аудио трека без изменения его высоты, возможность получения информации об изменениях темпа из аудио записи, инструмент разрезания клипов, возможность изменения уровня и панорамы трека независимо от огибающих, возможность изменять огибающие без перерывов звучания, более широкий выбор форм фейдов.
Компания Cakewalk не стала выпускать десятую версию своего основного продукта, а решила сменить его название: теперь Cakewalk производит аудио-MIDl секвенсор SONAR для Windows.
Основными отличиями новой программы являются: поддержка неограниченного количества аудио и MIDI дорожек, более централизованный интерфейс, функции для работы с аудио лупами, поддержка подключаемых модулей формата DXi (DirectX Instruments), возможность автоматизации модулей формата DirectX, поддержка мультипроцессорных систем, возможность работы с двумя мониторами, оптимизация под Windows 2000/ME и поддержка драйверов Microsoft WDM.
Центральным элементом интерфейса программы по-прежнему является окно Track View, но теперь здесь сосредоточено еще больше функций управления записью, редактированием и сведением. В этом окне показываются дорожки, посылы (всего 16) и мастер-шины (всего 64), есть индикаторы входного и выходного уровней (пиковый, средний, пиковый и средний, а также до фейдера, после фейдера и до фейдера, но после эффектов); здесь возможно назначение подключаемых модулей, управление микшированием и автоматизацией, монтажное редактирование (в том числе данных автоматизации), работа с лупами.
Формат виртуальных инструментов DXi разработай Cakewalk и, очевидно, является ответом на уже широко распространенный формат VST 2.0 компании Steinberg. DXi позволяет управлять параметрами инструментов по MIDI (это возможно использовать и для создания управляемых по MIDI процессоров, например, вокодеров или темпозависимых линий задержки), редактировать данные автоматизации в графическом виде, обрабатывать их выходы эффектами и записывать на аудио дорожки, сохранять настройки вместе с проектами SONAR. Количество одно временно работающих синтезаторов и управляемых парамитров не ограничено. Кроме того, модули формата DXi совместимы с мультипроцессорными системами.
DXi — открытый стандарт, и поддерживается многими ведущими производителями программных синтезаторов.
К программе SONAR прилагается несколько модулей формата DXi:
В скором времени ожидается выпуск следующих совместимых программ:
Среди функций для работы с аудиолупами есть независимое изменение темпа и высоты тона в реальном времени, редактирование лупов по частям, автоматическая синхронизация темпа, работа с библиотеками лупов в форматах WAV, MP3 и ACID (лупы формата ACID автоматически воспроизводятся в темпе проекта). На одной дорожке возможно использовать неограниченное количество лупов. Прилагается более 300 Мбайт лупов Power FX.
Возможна автоматизация подключаемых модулей формата DirectX, поддерживается графическое редактирование данных автоматизации. Модули могут быть установлены в разрывы каналов, на посылы, на мастер-шину. Как заявляет производитель, малое время ожидания, обеспечиваемое драйверами формата WDM (работают под -Windows 2000/ME/98SE), позволяет производить мониторинг входного сигнала с эффектами. К программе SONAR прилагаются подключаемые модули из набора Power Technology DSP-FX:
Также есть неавтоматизированная обработка:
Несмотря на расширение возможностей окна Track View, в программе сохранены и другие средства редактирования: многодорожечный клавишный редактор (Piano Roll), редактор событий (Event List), редактор темпа (графический и списком), микшер для аудио и MIDI, панели Studio Ware для управления внешними устройствами. Для операций с файлами предназначено окно Explorer.
Программа поддерживает разрядность до 24 бит и частоту дискретизации до 96 кГц. Обработка 32-разрядная с плавающей запятой. Возможно неразрушающее редактирование, автоматическое создание кроссфейдов, графическая автоматизация аудио и MIDI, нотация MIDI дорожек. Разрешение программы — 960 импульсов в четверти.
Поддерживаются импорт аудио файлов формата WAV, AIFF, ASF, AU, SND, MP2, MP3, MPG и MPEG, экспорт в формат WAV, кодирование в формат МРЗ, G2 и ASF (прилагается пробная версия кодировщика Fraunhofer МРЗ).
SONAR, как и Cakewalk, позволяет использовать специальные подключаемые модули для неразрушающей обработки MIDI данных в реальном времени. Прилагаются модули Session Drummer, Quantize, Delay/Echo, MIDI Filter, Transpose, Velocity, Chord Analyzer, а также модули отечественных производителей: NTONYX Style Enhancer и MusicLab Rhythm Chords Lite, VeloMaster Lite, Looper, Fixed Length.
Поддерживаются SMPTE/MTC синхронизация с точностью до кадра, разные частоты кадров, автоматическое определение поступающего тайм-кода.
Возможен импорт видео файлов формата AVI и синхронизация с аудио дорожками, экспорт видео и аудио в формате AVI.
Есть неограниченное количество уровней отмены и повтора операций, неограниченное количество маркеров. Возможно сохранение расположения экранных элементов. Поддерживаются клавиатурные сокращения, управление программой по MIDI.
Возможна работа с библиотеками формата SoundFont, прилагается библиотека Sonic Implants.
Версия SONAR XL дополнительно содержит модуль Alien Connections ReValver SE, библиотеки лупов Numerical Sound Percussion Wall, DDD Drummer и SquareWAV Studios Essential Rock, а также полную версию синтезатора Applied Acoustics Tassman и увеличенную библиотеку лупов PowerFX. Еще обещаются дополнительные автоматизируемые модули формата DirectX.